FIREVR Yangın Söndürme Eğitim Simülatörü, A, B ve F sınıfı yangınlarla mücadele konusunda gerçeğe yakın ve operasyonel seviyede eğitim vermek amacıyla geliştirdiğimiz etkileşimli sanal gerçeklik simülasyonudur.
FIREVR'de yangın yalnızca görsel bir unsur olarak oluşturulmaz. Yangın tipi, yanan malzeme ve oksijen yoğunluğu fiziksel modellemenin bir parçası olarak ele alınır. Kullanıcı, oluşturulan yangın senaryosuna sanal veya fiziksel yangın söndürücü ile müdahale eder; yangın sınıfına uygun söndürücünün seçilmesi, alarm kullanımı, yangından kaçış ve elektrik sigortasının kapatılması gibi müdahale adımlarını senaryo içerisinde uygular.
Sistem; VR gözlük ve kontrolcülerden hareket sensörlü fiziksel yangın söndürücüye, el takibinden CAVE ve geniş ekran görselleştirmeye kadar farklı donanım ve etkileşim seçenekleriyle yapılandırılabilir.
Eğitim sırasında acil birimlerin aranması, doğru müdahale adımlarının uygulanması, müdahale mesafesi ve müdahale süresi değerlendirilerek kullanıcının senaryo içerisindeki performansı ölçülebilir.
FIREVR, yangın risklerinin tanınması, doğru yangın söndürücünün seçilmesi ve yangına müdahale prosedürlerinin uygulamalı olarak çalışılması gereken eğitim ortamları için geliştirilmiştir.
Sistem özellikle;
kapsamında kullanılabilir.
Detaylı Bilgi
Fotoğraflar
Videolar
FIREVR'nin simülasyon altyapısı farklı yangın sınıflarının özelliklerini eğitim senaryolarına taşır.
A Sınıfı Yangınlar
Odun, kağıt, kumaş, kömür ve plastik gibi kor oluşturarak yanan normal katı maddelerin oluşturduğu yangınlardır.
B Sınıfı Yangınlar
Benzin, tiner, mazot, boya ve alkol gibi yanıcı sıvıların veya sıvılaşabilen katı maddelerin oluşturduğu yangınlardır.
F Sınıfı Yangınlar
Fritöz ve pişirme ekipmanlarında kullanılan bitkisel ve hayvansal pişirme yağlarının oluşturduğu yangınlardır.
Bu yapı, eğitimde yalnızca yangının söndürülmesine değil, karşılaşılan yangının sınıfının değerlendirilmesine ve uygun müdahale yönteminin seçilmesine de odaklanılmasını sağlar.
FIREVR, yangın senaryolarını üç temel fiziksel parametre üzerinden ele alır:
Yangın tipi
Senaryoda karşılaşılan yangının sınıfını ve niteliğini belirler.
Yanan malzeme
Yangının kaynağındaki yanıcı malzemeyi fiziksel modellemenin bir parçası olarak değerlendirir.
Oksijen yoğunluğu
Yangın ortamındaki oksijen koşullarını simülasyon modelinin parametrelerinden biri olarak kullanır.
Bu parametrelerin birlikte ele alınması, farklı yangın koşullarının eğitim senaryosu içerisinde modellenmesine olanak tanır.
FIREVR, eğitim ortamının ve kullanım amacının gerektirdiği farklı etkileşim yöntemleriyle yapılandırılabilir.
Sistem;
seçeneklerini destekler.
Böylece kullanıcı etkileşimi tamamen sanal bir yapıdan fiziksel ekipman ve hareket sensörlerinin kullanıldığı konfigürasyonlara kadar farklı seviyelerde oluşturulabilir.
Yangına müdahale koşulları bulunulan ortama göre değişebilir. FIREVR bu nedenle eğitimi tek bir sanal mekânla sınırlandırmaz.
Yangın söndürme senaryoları:
ortamlarında gerçekleştirilebilir.
Bu yapı sayesinde farklı çevresel koşullar ve yangın kaynakları, eğitim senaryosunun bir parçası haline getirilebilir.
FIREVR'de eğitim yalnızca yangını söndürme eylemine odaklanmaz. Kullanıcının yangını değerlendirmesinden doğru ekipmanı seçmesine, müdahaleyi gerçekleştirmesinden güvenli çıkış prosedürlerine kadar farklı adımlar senaryo içerisinde çalışılabilir.
Kullanıcı, yangın söndürücünün kullanımını sanal veya fiziksel ekipman üzerinden uygular. Seçilen sistem konfigürasyonuna göre kontrolcü, el takibi, fiziksel yangın söndürücü veya hareket sensörleri kullanılabilir.
Kullanıcı, karşılaştığı yangın tipini değerlendirerek yangın sınıfına uygun yangın söndürücüyü seçer.
Bu aşama, eğitimi yalnızca ekipman kullanımından çıkararak durumu değerlendirme ve doğru müdahale aracını belirleme sürecine taşır.
Senaryolar yangının doğrudan söndürülmesinin yanında:
gibi müdahale ve güvenlik adımlarını da kapsayabilir.
Böylece kullanıcı, yangınla karşılaştığında uygulanması gereken farklı prosedürleri aynı senaryo akışı içerisinde deneyimleyebilir.
FIREVR'nin teknik mimarisi, eğitim amacına ve kurulacağı ortama göre farklı donanım konfigürasyonlarıyla çalışabilecek şekilde tasarlanmıştır.
Konfigüre Edilebilen Donanım Birimleri
Etkileşim altyapısında ise sanal yangın söndürücü, fiziksel yangın söndürücü, hareket sensörleri, el takibi, kontrolcü desteği ve lokomasyon sensörleri kullanılabilir.
Bu yapı, FIREVR'nin yalnızca bireysel VR kullanımına bağlı kalmadan farklı eğitim ortamlarına ve görselleştirme gereksinimlerine göre yapılandırılmasına olanak tanır.
Yangın eğitiminde önemli olan yalnızca yangın söndürücünün nasıl kullanılacağını bilmek değildir. Kullanıcının hangi yangınla karşı karşıya olduğunu değerlendirmesi, doğru söndürücüyü seçmesi ve müdahale adımlarını doğru sırayla uygulaması gerekir.
FIREVR bu süreci senaryo tabanlı eğitim ortamına taşır.
Kullanıcı farklı yangın sınıfları ve ortamlarında müdahale pratiği yaparken sistem, doğru prosedürlerin uygulanmasını ve müdahale performansını değerlendirmeye imkân verir.
Konfigüre edilebilir donanım altyapısı ise kurumların eğitim ortamını VR, fiziksel ekipman, hareket takibi, CAVE veya geniş ekran görselleştirme gibi farklı seçeneklerle yapılandırabilmesini sağlar.
Yangın eğitiminin kapsamı; hedef kullanıcıya, çalışma ortamına ve eğitim senaryosuna göre farklılaşabilir.
FIREVR'nin konfigüre edilebilir yapısı, hem kullanıcı etkileşiminin hem de görselleştirme altyapısının farklı ihtiyaçlara göre düzenlenmesine olanak tanır.
Sanal yangın söndürücü ile tamamen VR tabanlı bir eğitim ortamı oluşturulabileceği gibi fiziksel yangın söndürücü, hareket sensörleri ve el takibi gibi bileşenlerle fiziksel etkileşim artırılabilir.
VR gözlük, CAVE, perde projeksiyon ve geniş ekran görselleştirme seçenekleri sayesinde sistem farklı eğitim alanlarına ve kurulum gereksinimlerine göre yapılandırılabilir.
Yangın söndürme eğitiminde sanal gerçekliğin değeri yalnızca kullanıcıyı üç boyutlu bir ortama yerleştirmekten gelmez. Etkili bir eğitim simülasyonu; yangının fiziksel özelliklerini, kullanıcı etkileşimini, doğru müdahale prosedürlerini ve performans değerlendirmesini aynı senaryo içerisinde ilişkilendirmelidir.
FIREVR'yi bu bütünsel yaklaşımla geliştirdik.
Yangın tipi, yanan malzeme ve oksijen yoğunluğuna dayalı fiziksel modellemeyi; A, B ve F sınıfı yangın senaryoları, farklı kontrol yöntemleri, konfigüre edilebilir donanım altyapısı ve ölçme-değerlendirme yetenekleriyle bir araya getirdik.
Böylece FIREVR, kullanıcıya yalnızca sanal bir yangın ortamı göstermek yerine yangını değerlendirdiği, doğru müdahale yöntemini seçtiği, prosedürleri uyguladığı ve performansının ölçülebildiği etkileşimli bir eğitim ortamı sunar.